我有以下功能,允许我包装OpenGL命令并在出现问题时记录:templatestructChecker{staticResrun(conststd::string&function_name,Func&&func,Args&&...args){Resresult=func(std::forward(args)...);check_and_log_error(function_name);returnresult;}};templatestructChecker{staticvoidrun(conststd::string&function_name,Func&&func,Args&&.
这个问题被标记为不清楚我在问什么。为清楚起见,我要求一种解决方法,以使该文档生成器针对我的代码库正常工作。(也许将作业分成批处理?cldocs可能吗?也许发出不同的命令行选项?也许我的调用是错误的或被误导的?)我已经针对该项目提交了一个错误,您可以在此处找到有关我的环境的一些其他信息(包括位于此处的完整命令行:http://pastebin.com/JxWf9hRB)。https://github.com/jessevdk/cldoc/issues/73原始问题:我正在调查使用cldocs进行自动文档编制。但是,它在我的代码库上崩溃,并出现以下错误:Traceback(mostrece
当我将模板与noexcept说明符结合使用时,我收到有关不匹配的noexcept说明的错误。它编译了我用过的各种版本的clang和fails在所有版本的gcc中。structY{voidh();};templatestructX{voidf()noexcept(noexcept(std::declval().h()));};templatevoidX::f()noexcept(noexcept(std::declval().h())){}intmain(){}错误:g++-std=c++1y-O2-Wall-pthreadmain.cpp&&./a.outmain.cpp:15:56:
考虑以下代码:#includeusingnamespacestd;classOuter{structInner{intnum;};public:staticInnerGetInner(){returnInner{-101};}};//voidfunc1(Outer::Innerinner){//[1]Doesnotcompileasexpected//coutvoidfunc2(Outer::Innerinner,Dummy=Dummy()){cout(Outer::GetInner());//[3]Howdoesthiscompile?//Outer::Innershouldnotb
我正在为各种计算功能设计一个包装器。一些底层后端需要在进行任何其他API调用之前调用一些init函数。我可以使用一些在main之前初始化的静态变量,并将其包装在某个函数中,如here所述这样我就可以捕获初始化期间产生的任何错误。我想知道是否有更好的方法来处理这个问题。请注意,永远不会有类模板的实例,因为一切都是typedef或静态成员。 最佳答案 为了解决初始化API仅为某些特化的问题,并且只初始化一次,我会做这样的事情:#includetemplatestructWrapper{//classwhowillbestatically
在我看来,模板允许我们编写一个适用于不同数据类型的函数或类。堆栈或链表等容器用于存储数据,但一次只能存储一种类型的数据。为了存储不同类型的数据,我们需要编写同一容器类的不同版本。我们可以通过编写类模板来保存这种重复的代码。我知道它可以节省程序员的编写工作。但我想知道使用模板是否节省内存。 最佳答案 这取决于您编写的模板。首先,如果一个模板在每个数据类型上创建一个实例会浪费内存。简单地说,模板实例化生成的代码会为每个实例占用程序空间。有了这样一个模板,就相当于手写每个实例。另一方面,如果给定数据类型的每个实例的代码始终相同,则模板可以
让我们考虑一下这些定义:/***fulltypeinformationwithtypeid***/templateclassType{};templatestd::stringtypeStr(){returntypeid(Type).name();}/***functiontemplateforparameterdeduction***/templatevoidfunc(constT&a){std::cout()()指向常量的指针如果执行以下语句:constinti=5,*ip=&i;func(ip);输出是:DeducedtypeforTis:4TypeI**PKi**E所以T实际上
让我们看一下代码:templateclassS{public:voidadd(Cc){++cnt;}size_tsize()const{returncnt;}private:size_tcnt{};};structFoo1{};structFoo2{};structFoo3{};classZ:publicS,publicS,publicS{public:usingS::add;usingS::add;usingS::add;usingS::size;//(1)usingS::size;//(2)usingS::size;//(3)};用法是这样的:Zz;z.add(Foo1{});z.
我已经阅读了很多关于推导变量类型的文章,包括使用auto和不使用auto的。我想我有两个问题。让我们以一个简单的范围函数为例。我可以将其设为模板并调用它:templateboolinRange(Tvalue){returnmin(7);或者我可以这样做:templateboolinRange(Tmin,Tmax,Tvalue){returnmin问题:有没有一种方法(除了为short、int、long、double等创建多个模板,每个模板1)可以推断类型,以便可以使用inRange(value)调用模板inRange(value)有什么优势吗?关于inRange(min,max,val
概览技术问题是当前的设计似乎需要一个用于C++模板工作类的抽象工厂,据我所知,这是不可能的。因此,我需要一个替代解决方案来防止客户端依赖工作人员的实现细节和来自任何特定客户端环境的工作人员。设置我有一个Worker内部需要容器类的类C内存加工信息。处理信息组织在BufferType中。结构,所以Worker内部处理类型为C的成员.另一方面,我们不想要Worker的客户了解Worker::BufferType,它反射(reflect)了与API无关的实现细节Worker这可能会随着时间而改变。C使情况变得复杂是一个抽象类,根据实际环境(例如数据库)具有不同的容器功能实现。显然,我们不想要